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柚子币EOS

admin 2018-6-6 00:00

中文名称:柚子币
英文名称:EOS
英文简称:EOS
发布日期:2017-07-10
货币总量:10亿
核心算法:DPOS权益证明
研发团队:BM(Dan Larimer)
主要特色:开发者友好的区块链底层平台,类似与电邮系统的系统架构

《柚子币》简介

EOS 为区块链奇才 BM (Daniel Larimer)领导开发的类似操作系统的区块链架构平台,旨在实现分布式应用的性能扩展。EOS 提供帐户,身份验证,数据库,异步通信以及在数以百计的CPU或群集上的程序调度。该技术的最终形式是一个区块链体系架构,该区块链每秒可以支持数百万个交易,同时普通用户无需支付使用费用。

团队成员

EOS 由 Block.one公司主导开发。该团队人才济济,包括Brendan Blummer(之前的公司交易MMORPG游戏货币)、首席科技官Daniel Larimer(区块链传奇人物之一,下面会介绍)和Brock Pierce(区块链基金会主席,Blockchain Capital联合创始人)等等。

Brendan Blummer
Block.one的CEO 是Brendan Blummer,业内昵称“BB”。在运营EOS的过程中付出了巨大热情和努力。正因为BB的专业,业内传奇人物BM仅担任EOS的CTO,专注于EOS的开发,不再用他的极客思维干扰项目运营。

B M bytemaster Daniel Larimer
Block.one的CTO就是Daniel Larimer,江湖传闻的BM(其在开发者论坛Github上名字为Bytemaster“字节大师”,是不是很霸气的昵称)。他可能是目前世界上唯一一个连续成功开发了三个基于区块链技术的去中心化系统的人。除了EOS之外,他也是世界上第一个去中心化交易平台Bitshares、区块链社交媒体平台Steemit的开发者和联合创始人
 
项目亮点

1、支持银行级规模并发交易

EOS采用了委任权益证明DPoS (Delegated Proof of Stake) 共识机制,网络里所有人投票选出N个记账人,N个记账人对每个区块的交易进行签名验证。这样需要验证通过的节点数量大大降低,提高了效率,使得这个去中心化的网络可以快速处理大量的交易。

这样一来,EOS在处理交易的规模上将会比以往任何公有链高出几个量级,一旦开发完成,EOS将成为第一个能够支持商业规模应用的平台。在比较苛刻的测试条件下可以达到每秒1万到10万次交易;另外EOS将采用并行处理技术,可以使交易规模达到每秒几百万次。如果能够达到这个标准,EOS可以同时支持几千个分布式应用程序(DAPP)在它平台上运行。

2、大大降低应用开发难度

以前,开发者必须从零开始搭建去中心计算机来运行他们的智能App。由此,所有的App开发者都必须去解决相同的问题:账户系统,恢复过程等等,其实他们缺少的是一个操作系统,由操作系统提供每个应用都需要的通用功能,这样这些应用就能专注于他们自己的业务逻辑。

3、无“燃料”交易,网络不拥堵
 
运用场景

Eos是第一个区块链操作系统。它为你的应用提供了数据库,schema,管理数据的多种维度。提供账号许可系统,账号恢复系统,处理多任务,处理认证以及密钥管理,因此,你可以专注与业务逻辑而不是密码学,eos还负责处理所有的互联网应用通信。Eos使得我们能专注与构建app,使得我们的用户不需要强制性的燃料,不需要在使用前做别的事情,它使得开发者能快速地构建app

EOS有哪些技术优点?

1、EOS通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,类似区块链的操作系统,性能强大,可以支持多个应用程序同时运,可以同时支持多种编程语言,为开发dApp的开发者提供底层模块,降低开发门槛,就像是微软的windows,你说微软值不值钱。

2、EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题。EOS能够实现每秒百万级的处理量,而目前比特币是每秒7笔,以太坊是30-40笔,EOS的这一超强能力吊打比特币和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 这个特别火的ETH游戏,仅仅一个游戏就占了ETH 15%左右的吞吐量,要是同时上个七八个类似的游戏,ETH估计就要挂掉了,想想就很吓人。无法拓展带宽的ETH在吞吐量上会有很大的挑战,而EOS能解决上面的问题。

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