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GoldFever黄金热(2):挖掘赚钱模式,探索打金新机会


token经济模型


一个游戏,四种token。



1. Jul:这不是一种加密货币而是一种虚拟的游戏记账单位,就像大多数游戏中赚取的货币一样。玩家将能够使用流通货币(例如美元、欧元)购买JUL,亦可以使用银行卡、PayPal或比特币和以太坊等加密货币。


2. Native Gold (NGL):一种可替代的ERC20 token,代表玩家可以在河流中找到的黄金资源。


获得批准的参与者可以将NGL带入生态系统,使用他们的采矿索赔许可证建立了一个竞技场,在那里冒险家和部落互相争斗并提取黄金 (NGL)。


  • 例子:玩家花费1ETH来购买采矿权(采矿权将采用NFT形式)。假设此采矿许可包含1000 NGL,NGL会被锁定在Mining Claim内,从采矿权中提取NGL的唯一方法就是用它在Gold Fever中开启一个竞技场,让玩家找到黄金 (NGL)。



这种方式就会让Gold Fever生态系统中的玩家有类似于比特币生态系统中ASIC 挖矿的体验感。


如同比特币挖矿运营商在他们的ASIC矿机上花费电力的方式,Gold Fever中的采矿权所有者必须通过在每张地图中向他们提供黄金份额来激励冒险家。


最终,所有者将利用冒险家为自己获得NGL,而冒险家们也将获得自己应得的份额,所有人都参与进了这个有趣的游戏。


分配设计


NGL既是游戏中的基础token,也是GoldFever整个项目的融资渠道,为了保证游戏中的经济平衡,项目方对token释放也做了十分详细的规划。


NGL token经济如下:


  • token总量:8000万


  • 募资金额:125万u


  • 初期流通:50.24万u


  • 解锁方式:分5次解锁,TGE解锁20%,剩余每季度解锁20%



3. Julius's Brain(JBR):是一种ERC20治理token,基于考虑玩家参与贡献度的算法,会定期空投给Gold Fever 的所有参与者。


空投将参考游戏中的多个参数,例如游戏内token的使用、获得的权利、声誉、池流动性提供等。


NFT的精妙逻辑


4. NFT(ERC1155):NFT代表游戏中的角色、文物和其他稀有物品。


这些NFT可以借用、在游戏中交易或在外部平台上出售。很有意思的是,NFT可以通过其历史来累积价值。



  • 例如,如果你所拥有的一个武器经历了一场传奇战役,它说不定会成为市场上的抢手货。而且玩家的角色也是以NFT形式展现,这意味着玩家玩游戏、获得的经验和声誉都会影响其 NFT的价值。


由于所有 NFT 都可以交易,这意味着玩家角色也将成为市场交易的一部分,这将会有趣。


1·运输工具


交通将帮助玩家在地图上移动时节省时间,玩家可以租用交通工具来产生被动收入。



类型:


  • :所有船都可以用于运输和捕鱼,而较小的只能载几个人,较大的可以载很多人。


  • 飞机:基于第一次世界大战 (WWI) 改造的飞机,这些车辆是 Gold Fever 中最快的交通工具。


  • :马可以在马厩或野外找到。


2·采矿权证


每个Mining Claim许可证适用于Gold Fever世界中的特定位置,并且每个许可证都包含一定数量的$NGL。


当然玩家投资采矿权证是希望他们最终能够以 $NGL的形式提取更多价值。



类型:


  • 1平方公里采矿权:提供在1平方公里内开采黄金的许可证,可以注册5至10名冒险家。


  • 4平方公里的采矿权:提供在 4 平方公里范围内开采黄金的许可证,可供 25 至 50 名冒险家注册。


项目分析




MMORPG(多人在线角色扮演类游戏)是一种深受人们喜爱,并且拥有广泛爱好者的游戏模式,例如三国志、魔兽争霸系列。


纵观NFT链游的发展,我们会发现其基本上也是沿着传统游戏的发展路线:由浅入深,由简单到复杂这样的逻辑。


而Gold Fever的出现实际上也是顺应了元宇宙与NFT大热潮,在公链性能不断完善的当下,NFT游戏也在不断提高自身的游戏体验,以便吸引更多的体验者参与进游戏当中。


不仅在娱乐性上与传统游戏竞争,而且经济模型上则因为有token经济的加入而大大超过前者:因为在Gold Fever里,玩家是真的可以赚钱。


  • 经济模型


在经济模型设计上也能看出团队是十分了解DeFi的传统玩法的,从token发放比例到释放量设定都做了精妙的计算与设计。


同时其为NFT不断增值的多重娱乐方式也进一步提高了其面临牛熊轮转时候的“防护力”。


  • 提前埋伏



从团队放出的视频以及图片资料来看,整个游戏的体验是十分值得期待的,相对于其他NFT游戏,沉浸感大大增强。


同时因为层层闭环的经济模型存在让游戏本身具备了一个完整健康的经济生态系统,这使得游戏的早期参与者有了获得廉价筹码、并以此获得利润的可能(比如在早期购买一些具备潜力的NFT道具)。


作为首批真正的区块链大型多人在线 (MMO) 游戏之一,Gold Fever的野心是将数百万用户引入新的游戏赚钱模式并建立新的游戏范式。


游戏的生态系统将由其社区拥有和管理,从而允许玩家因其在游戏中的进步而获得经济奖励。

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