Skyweaver 官网 Skyweaver 游戏教程攻略
Skyweaver游戏简介 Skyweaver 是一款免费的集换式卡牌游戏,玩家可以在其中拥有、交易和赠送您的卡牌(NFT); 在 Skyweaver 中,玩家控制一个英雄与敌人(人类或 AI)战斗,玩家都使用可以与召唤到比赛场地的卡片进行战斗,当耗尽敌方英雄的生命时,便赢得了一场比赛;如果玩家失去了所有的生命值,就输了; 玩家的最终目标是与其他 Skyweaver 对战并取得胜利,从而升级玩家的游戏等级和卡牌等级; Skyweaver游戏基本信息 游戏官网:https://www.skyweaver.net/ 开发团队 Skyweaver 是由2018年成立的,视频游戏和区块链基础设施搭建工作室Horizo n Blockchain Games开发;该工作室目前已开发出Skyweaver和Web3钱Sequence。 投资与合作方 投资背景 Horizo n Blockchain Games总募集资金1330 万美元 搭建在哪里 所属链:以太坊 代币符号:未发币 热度分析 推特粉丝量:1.66万 电报群人数:7526 谷歌搜索指数: Skyweaver游戏教程攻略 玩赚模式 天梯模式:分为随机模式和构建模式。随机模式为选择英雄后,随机发满英雄卡牌;构建模式为自组模式,自组自己的牌组若牌组卡牌不足则随机发配; 竞技场模式:需要入场券,目前是需要 1 Fake DAI,成功通关后可以拿到银币或金币……等奖励; 私人模式:可以和朋友切磋的地方; 练习模式:一开始新手入门的好场所,可以在这边练等到 15 等; 新手教学:一开始进到游戏后会进入一连串的新手教学,总共有四关。 卡片属性 每个属性(Prism)各有一百张卡片,有五种属性: 玩家阶级 每赢一场加 2 分。学者前 20 分升阶、学者之后 24 分、预言家 28 分,并且学者后会开始倒扣,GrandWeaver 为全服前 25 名。 对战效果 潜伏(Stealth):必须得先攻击英雄后,潜伏的生物才会现身。若是法术可直接指定; 削攻(Wither):被带着 Wither 的单位(Unit)攻击到将会根据该单位的攻减少相对应的攻击力; 嘲讽(Guard):当此生物带有嘲讽,进攻时必须得先击败此生物,才可触碰英雄(和炉石战记的嘲讽不同,您依旧可以去攻击其他非嘲讽生物,只是不能攻击英雄); 激励(Banner):若带着激励效果的单位,会使英雄攻击加一,若是法术带有的Banner则为单回合加一; 生命窃取(Lifesteal):攻击到对方英雄时,将会将攻击的伤害窃取到自身英雄(没有分先后手顺序,只要英雄和带有生命窃取单位互相攻击时,即会触发。) 护盾(Armor):带有护盾效果时,将减少所有单位和法术造成的一点伤害(若是对方攻击造成了一点伤害将会显示无伤害)。 触发状态 触发(Play):打出此牌会触发以下效果; 召唤(Summon):召唤此牌时触发; 启发(Inspire):当触发了指定效果时触发; 荣耀(Glory):当单位攻击到敌方英雄后触发; 日落(Sunset):当结束回合时触发; 日出(Sunrise):当回合开始时触发; 调度(Mulligan):触发时将会把手牌全部洗回牌堆,重新抽牌; 抽牌(Draw):顾名思义,抽牌; 移除(Dust):将牌从此赛局移除; 死亡之声(Death):死亡之后触发,若被移除则无法触发; 附魔介绍 领导(Lead):将「效果」无效化,即此状态无法被其他状态拔掉或覆盖,但伤害仍然会触发; 锁链(Chains):将身上附魔或法术移除,可用其他附魔覆盖; 沉默(Silence):非附魔的其他效果移除,也就是文字陈述的效果都不会触发,可用其他附魔覆盖; 笼罩(Shroud):无法被法术指定,全体法术还是会中。 (类似于炉石的精灵效果); 圣盾(Shield):物理伤害无效一次,法术仍会受伤; 屏障(Barrier):可阻挡下一次魔法伤害(非单位伤害); 命运(Fate):死亡时可以抽一张同属性的卡,若没有这张卡扣英雄一血生成一张; 灵魂(Anima):当此效果被触发或其他状态盖掉(移除)时都会触发 +2/+2 英雄介绍 英雄起始会有 32 血,每回合起始会有 1 攻击(与魔法风云会的鹏洛克比较相似); 英雄可以有状态或者是附魔以及技能; 英雄起始会有一个技能,根据先攻以及后攻决定是拿到两颗水晶或是一颗水晶; 英雄总共有 15 个,每个英雄的属性也都不同; 起始牌库数量,若是纯属性英雄则为 20 张牌,若是双属性英雄则为 30 张牌 生物介绍 生物和英雄相同,都可以具有状态和附魔以及技能 经济模型 目前Skyweaver还未发Token,玩家只可以通过游戏内部市场去购买游戏卡片,游戏卡片只接受USDC支付 游戏特色 - 美式风格:所有语言为中文,牌名称为一个单一的梗:卡通符号、或开发者工具等; - 卡牌通过升级获得:集换式卡牌游戏,若以实体讲述就比较大家认识的神奇宝贝(宝梦)卡、游戏王卡、风云会,大家可以去收藏喜欢的卡牌,升级游戏比较特别就是所有的卡牌都是基本卡牌,但要获得基本卡牌只能靠来达成; - 金银卡:金银卡可以通过金、银币购买; 银币的获得方式有两种: 周奖励,每周奖励:打到50名,每周可获得1-5个不等银币; 竞技征服:参与征服带来了炉石的比赛,打赢了可能,但也没有获得征服的票,所以没办法提供更多信息。 总结 游戏目前为免费玩游戏,金卡银卡在游戏功能上本质没有区别,可理解为游戏皮肤; 游戏可玩性很高,可以说是目前链游卡牌类游戏可玩性最高的一款游戏; 游戏暂时没有发Token,只能通过内部卡牌交易市场进行交易卡牌,卡牌价格比较便宜; 游戏背景比较强劲,投资方包含coinbase等投资机构; 游戏从2019年开始上线内测,一只处于软起动状态,具体公测时间官方未公布; 由于游戏的机制复杂性,前期玩家较少,不排除后期发Token空投的可能性; 项目方格局比较宏大,游戏的和后续进展持续关注的必要性较高。 |
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