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来自: 陀螺财经

Q3区块链游戏行业全景:玩赚强势驱动 链游热度持续

区块链游戏领域现状


2021年Q3验证了在游戏赚钱(P2E)运动的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续。在第三季度,与游戏dapp连接的独立活跃钱包数(UAW)达到754,000个,约占据区块链行业交互的50%。游戏在NFT领域内的足迹日益明显,游戏内的NFT占Q3创纪录的NFT交易量的20%以上。

 

区块链游戏领域一如既往地令人兴奋。Axie Infinity已超越其游戏地位,将P2E运动破圈至区块链之外。Splinterlands成为用户数最多的区块链游戏之一,而BSC通过大量的GameFi dapps使其DeFi产品翻倍。此外,元宇宙持续为成为创造、游戏、交易和社交的数字场所而努力。

 


注:独立活跃钱包(UAW)或独特的钱包指的是与特定智能合约互动的独特地址;因此,UAW并不转化为(每日)活跃用户(DAU)。UAW不能等于DAU。


核心观点:

 

  • 在第三季度,区块链行业平均每日注册154万个UAW,其中49%与区块链游戏进行交互。

  • 游戏足迹在NFT中愈发凸显,游戏内的NFT收藏品在第三季度产生了23.2亿美元的销售额,占全行业NFT总交易量的22%。

  • Axie Infinity成为有史以来交易量最大的收藏品,超过了NBA Top Shot和CryptoPunks;在撰写本文时,Axie已经产生了超过25亿美元的交易量。

  • 仅在第三季度,Axie Infinity产生了20.8亿美元的交易额;该金额占同期整个NFT交易量的19%。

  • Splinterlands成为行业中用户频率最高的游戏之一,该交易卡游戏在9月吸引了超过24.5万个每日UAW,比第二季度末增长3267%。

  • 虚拟世界游戏(不包括Axie Infinity)不断获得驱动力,它们在第三季度产生了超过5640万的交易量,季度之间增长了21%。

  • Polygon的Arc8剑指移动游戏领域,这是一个价值790亿美元的空间,有超过25亿的玩家;Arc8在过去30天里吸引了37.8万UAW。

 

约有一半的区块链活跃钱包正参与进游戏中

 

区块链行业在第三季度注册了154万个UAW,季度(QoQ)增长25%,年度(YoY)增长509%。这一指标激增背后的主要驱动力之一是链游的爆发。在P2E叙述的推动下,第三季度连接到区块链游戏的独特活跃钱包的数量达到754,000个,占整个行业使用量的49%。

 


WAX是最受欢迎的区块链之一,其游戏相关的使用指标高涨。The World资产交易所在第三季度平均每日注册超过35万个钱包。WAX是目前广为流行的dapp "Alien Worlds "的承载地,其是该领域中玩得最多的游戏之一。WAX通过Farmers World增强其P2E产品吸引力。这是一个农业游戏,玩家通过管理资源、工具和土地来实现可持续发展。该游戏于7月推出,至今已产生超过1000万笔交易。

 

 

尽管在WAX拥有坚实的玩家基础,但与第二季度相比,该网络的使用主导地位下降了31%。在6月底,WAX集中了几乎82%连接到区块链游戏的UAW,而在7月底所占的比例为51%,但WAX的游戏活跃钱包仍环比增长了53%。

 


WAX下降的游戏主导地位被BSC和HIVE的游戏领域所扩张,两者区块链游戏主导地位分别增长了20%和12%。下文会有更多关于这两个区块链的信息。然而,这只是证明区块链游戏领域目前正在经历的扩张的另一种方式。

 

游戏收藏品是NFT创纪录季度的关键支撑


NFT领域在第三季度的表现亮眼。总体而言,从7月到9月,NFT领域累计106.7亿美元的交易量,实现了惊人的季度增长704%。然而,在其他以太坊收藏品(如CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club(BAYC))热度下,NFT游戏内物品所发挥的作用有所忽视。


值得关注的是,区块链游戏与传统游戏的主要区别,是区块链游戏中的大多数可玩物品实际上可以由其玩家拥有,这意味着玩家可以随意交易、出售、使用或借出这些游戏物品。



在第三季度,NFT游戏项目完成了23.2亿美元的交易量,占本季度NFT总交易量的21.72%。而从第二季度到第三季度,NFT项目的主导地位几乎保持不变(第二季度为20.25%),但交易量环比增长762%,甚至与NFT狂热的步伐齐头并进。


值得关注的是,与8月相比,9月整个NFT交易量包括游戏项目,均出现了轻微的退潮,但与上一季度相比,增长显著。


随着这两个领域的持续增长,游戏和NFT之间的融合将日益凸显。除NFT作为游戏中的收藏品,一些NFT项目如BAYC、Galactic Apes和CryptoKitties已经将游戏的开发纳入其路线图(CryptoKitties实际上是一个繁殖游戏本身)。而其他NFT系列,如Meebits、CyberKongz VX、Fluf World、Clone-X等,将成为玩家在各种虚拟世界中使用的头像。


Axie Infinity 引人瞩目的一季

Axie Infinity是玩赚革命的真正催化者。自从转移到Ronin侧链后,该游戏已达到了令人印象深刻的水平。在第三季度,Axie成为有史以来交易量最大的收藏品,超过了CrypotPunks和NBA Top Shot等蓝筹NFT收藏品。在撰写本文时,Axie已经产生了超过25亿美元的交易量。仅在第三季度,Axie Infinity累计完成了20.8亿美元的交易量,占游戏历史交易价值的83%。 



由Sky Mavis开发的dapp已成为区块链游戏的典型示范。正如该团队自己所报告的,Axie已拥有超过200万日活跃用户(DAU)。



在收入方面,Axie在本季度实现了超过8亿美元的收入,仅落后于以太坊本身。而令Axie爱好者感到兴奋的是,未来的前景只会更加光明。


9月底,该团队启用了AXS的抵押功能。该抵押机制在Axie的游戏赚取机制的基础上增加了一部分被动收入。同时,10,000名早期Axie采用者被空投了AXS奖励,总计800,000 AXS被分配到所有钱包。在撰写本报告时,平台上有1780万个AXS/21.5亿美元的赌注。这几乎占据AXS总流通量的30%。


好运接踵而至,游戏工作室Sky Mavis从私人风险投资公司a16z获得了1.52亿美元的资金。这将促进游戏进一步发展。在接下来的几个月里,Axie Infinity将启用增强版PVP战斗和数字土地功能。此外,在分析产生最多用户交互的前10个DApps后,报告发现区块链游戏占据其中的十分之九。可以显示出,尽管人们对游戏的兴趣可能没有前几个月高涨,但其仍将持续一段时间。


Splinterlands的链上指标在第三季度增长迅猛


Splinterlands是一个运行在Hive区块链上的交易卡游戏。在NFTs和Axie Infinity的巨大交易量映照下,这个游戏dapp一直保持低调。尽管如此,在9月的某个时间点,Splinterlands成为了在仅考虑链上数据的前提下拥有最多玩家的游戏。


9月期间,Splinterlands平均每天吸引了超过245,000个UAW。与第二季度末相比,该游戏的玩家数量增长了3267%。其他指标证明,对该游戏的需求稳步增长。例如,该游戏在本季度注册了超过1.53亿笔交易,比第二季度增长177%。同时,该游戏产生了118万美元的交易量,比第二季度增长了1200%。

 


游戏激增背后的主要驱动力可能是Splinterlands Shards或SPS,即游戏的管理代币。SPS于8月推出,将允许代币持有人对游戏的未来进行投票。Splinterlands已成为区块链游戏领域的重要组成部分。截至目前,该游戏几乎构成了Hive网络使用率的98%。


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