《Town Star》游戏攻略,新手入门教程(二)—农场篇
基础设施 很和众多策略类游戏配置很多基础单位一样,Town Star开局也是有1名农夫、 1个谷仓、1个木仓、1辆开车/船、2块麦子。如果想要将自己的领地发展壮大,第一步就要开始规划基础设施。玩家需要根据游戏进展,结合游戏资金来建设基础设施。 熟悉各基础单位的用途、金额、建设条件、积分数量等内容,方便玩家在排位赛中迅速提高游戏进程。 本文将Town Star中基础设施分为4系,分别为:
![]() 仓储 在游戏的整个经济体系中,仓储有着重要的地位,一是因为原材料需要地方囤积,二是因为卡车每次出售一次商品是10个单位。 一座仓储的价格不菲,所以玩家在进行游戏之前,务必要清楚各仓储的功能,避免建设失误导致资金浪费。 仓储功能如下: ![]() 水源: 在Town Star中水源不管是在初期的农业经济,还是在后期的工业经济都有很重要的作用。 在Town Star中水源分3种,分别为:
水源各功能如下: ![]() 水井和风泵都会受到工业污染影响 水井如果太靠近有污染的工厂,生产进度会变慢 水加工及存储单元3种(燃油经济及工业经济用),分别为:
水加工体系各功能如下: ![]() 出售价值:每个单位产品卖出的价格;拿桶装水举例,卡车一次出售10个单位,那么价值就是50*10=500; 积分:每出售一个单位产品所获得的积分;积分是排名的依据。拿桶装水举例,卡车一次出售10个单位,那么价值就是1*10=10积分; 农夫: 建造一个农夫小屋后,会出来一个农民,给农作物浇水、收割。 农夫分2种,分别为:
各功能如下: ![]() 木业:
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